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Por: Monserrat Zarza Sánchez

El término realidad virtual es constantemente mencionado en la actualidad ya que de primera instancia causa interés, aunque no se conozca su origen o implicaciones a profundidad. Es un tema relativamente nuevo y está relacionado con el avance e innovación tecnológica. Aunado a ello, la realidad virtual se vuelve cada vez más accesible a todo tipo de público.

 

De acuerdo al portal Mundo Virtual, el concepto de realidad virtual se define como la inmersión sensorial a un mundo totalmente nuevo, el cual ha sido generado de forma artificial, basado en entornos reales o irreales y que podemos percibir gracias a las gafas de realidad virtual y sus accesorios como: cascos de audio, guantes, entre otros. El objetivo de esta tecnología es crear un mundo ficticio del cual los usuarios puedan formar parte e incluso ser los protagonistas; desde estar en la montaña rusa más impresionante del mundo, hasta vivir una aventura al estilo Jurassic Park.

 

Los elementos con los cuales se materializa la realidad virtual son: los gráficos en 3D (permiten percibir una realidad en las gafas de realidad virtual); las técnicas estereoscópicas (efectos que le dan profundidad y realismo a las imágenes tridimensionales); simuladores de comportamiento; facilidad a la hora de interactuar y, por último, las técnicas para una inmersión total (aislamiento para una mejor experiencia, siendo el oído y la vista los sentidos que más estímulos reciben). (Mundo Virtual, 2016)

 

Ahora bien, ¿cómo podemos saber si la realidad virtual corresponde al determinismo tecnológico? Para comenzar, se habla de dos perspectivas:

  • filosófica, para la cual la tecnología está sujeta a un proceso autónomo de desarrollo que no obedece a agentes externos a ella, se rige por una lógica interna.

  • histórica, en esta perspectiva se piensa que la tecnología determina el curso de la historia.

Si se unen ambas perspectivas tenemos que la tecnología es autónoma en su desarrollo y determina los procesos históricos y sociales.

Además de estos dos enfoques, varios autores han tratado de definir al determinismo tecnológico, a partir de sus propias interpretaciones. Entre ellos destacan: Jacques Ellul, quién afirma que la tecnología es autónoma y se rige por leyes internas de desarrollo. Por otro lado, Langdon Winner sostiene que la tecnología está guiada por necesidades y valores de los individuos; y, Bruce Bimber afirma que la tecnología debe ser vista como un artefacto y no como un conocimiento, pues estos son útiles y pueden causar un impacto sobre la sociedad.

 

En resumen, el determinismo tecnológico menciona que la tecnología es capaz de influir en las sociedades, siendo ella misma un proceso histórico que se ve influido por los mismos cambios sociales, siendo así autónoma y guiada para satisfacer necesidades de distintos intereses. De igual manera, la tecnología puede verse como un artefacto controlado que constantemente se ve envuelto en innovaciones que incrementan su nivel de complejidad y, al mismo tiempo, se vuelven más accesible para los consumidores.

 

Así, la realidad virtual se relaciona con el determinismo porque, desde su origen en 1957, es un artefacto tecnológico que ha evolucionado a través del tiempo, satisfaciendo distintas necesidades de la población que día con día le exige más a la tecnología. Su adaptación a nivel usuario supone un antes y un después en la forma en la que consumimos contenidos multimedia y un sin fin de formas de entretenimiento.

 

Sin embargo, no podemos afirmar que su evolución no tiene control, sino que, se ha convertido en un factor influyente, popular y comprometido con el propio sistema tecnológico. De esta forma se adapta a los cambios sociales y a sus constantes demandas para cada vez ser más fácil y eficiente.

 

Fuentes 

Diéguez, A. (2005). El determinismo tecnológico: indicaciones para su interpretación. Argumentos de Razón Técnica, 8: 67-87. Recuperado de: https://sociotecno7.files.wordpress.com/2009/09/determinismo-tecnologico.pdf

 

Mundo virtual. (2016). ¿Qué es la realidad virtual? Recuperado de http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/

 

Aguilar, D. S. (2002). Determinismo tecnológico versus determinismo social: Aportes metodologicos y teoricos de la filosofía , la historia, la economía y la sociología de la tecnología. [en línea]. Trabajo final de grado. Universidad Nacional de la Plata. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación. Disponible en: http://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/tesis/te.619/te.619.pdf

Foto por shutterstock

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Determinismo tecnológico en la realidad virtual

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